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== La bissociation : épistémologie de la création scientifique == | == La bissociation : épistémologie de la création scientifique == | ||
La bissociation, est un terme inventé par Arthur Koestler, en [[1964]], dans son livre ''L'acte de la création'' (traduit en français par ''Le cri d'Archimède'') où il considère le processus d'émergence de la créativité scientifique. Koestler soutenait que l'essence de la créativité réside dans la perception d'une situation ou d'une idée dans deux cadres cohérents pour chacun d'eux mais dont les références sont habituellement incompatibles. La « matrice de la pensée » décrit les [[schèmes]] de l'évolution de l'activité mentale régie par un ensemble de règles, c'est à dire son son « code ». | La bissociation, est un terme inventé par Arthur Koestler, en [[1964]], dans son livre ''L'acte de la création'' (traduit en français par ''Le cri d'Archimède'') où il considère le processus d'émergence de la [[créativité]] scientifique. Koestler soutenait que l'essence de la [[créativité]] réside dans la perception d'une situation ou d'une idée dans deux cadres cohérents pour chacun d'eux mais dont les références sont habituellement incompatibles. La « matrice de la pensée » décrit les [[schèmes]] de l'évolution de l'activité mentale régie par un ensemble de règles, c'est à dire son son « code ». | ||
La bissociation associe, ou plutôt combine, deux idées, deux solutions ou deux univers parfois a priori très étrangers, afin d'en créer un troisième, inédit. Ce processus, utilisé dans la technique heuristique de la [[sérendipité]], permet à la fois de faire progresser la science mais aussi des applications scientifiques ou sociales, en stimulant la créativité. Il suggère également que la pensée créative dispose de trois caractéristiques universelles : l'originalité, l'accent et l'économie. | La bissociation associe, ou plutôt combine, deux idées, deux solutions ou deux univers parfois a priori très étrangers, afin d'en créer un troisième, inédit. Ce processus, utilisé dans la technique heuristique de la [[sérendipité]], permet à la fois de faire progresser la science mais aussi des applications scientifiques ou sociales, en stimulant la [[créativité]]. Il suggère également que la pensée créative dispose de trois caractéristiques universelles : l'originalité, l'accent et l'économie. | ||
Dans son livre, ''L'acte de création'', paru en [[1964]], Arthur Koestler opère une étude des processus de découverte, d'invention, d'imagination et de créativité dans l'humour, dans la science et dans les arts. Il expose une théorie générale de la créativité humaine. Pour décrire et comparer différents exemples d'invention et de découverte, Arthur Koestler conclut que tous partagent un schéma commun qu'il appelle la « bissociation » - un mélange d'éléments tirés de deux matrices préalablement indépendantes de la pensée dans une nouvelle matrice de sens par la voie d'un processus impliquant la comparaison, l'abstraction, la catégorisation, les analogies et les métaphores. Cela concerne de nombreux phénomènes mentaux différents qui sont basés sur la comparaison (comme les analogies, les métaphores, les paraboles, les allégories, les blagues, les jeux de mots, l'identification, le jeu de rôle, la personnification, l'anthropomorphisme etc). | Dans son livre, ''L'acte de création'', paru en [[1964]], Arthur Koestler opère une étude des processus de découverte, d'invention, d'imagination et de [[créativité]] dans l'humour, dans la science et dans les arts. Il expose une théorie générale de la [[créativité]] humaine. Pour décrire et comparer différents exemples d'invention et de découverte, Arthur Koestler conclut que tous partagent un schéma commun qu'il appelle la « bissociation » - un mélange d'éléments tirés de deux matrices préalablement indépendantes de la pensée dans une nouvelle matrice de sens par la voie d'un processus impliquant la comparaison, l'abstraction, la catégorisation, les analogies et les métaphores. Cela concerne de nombreux phénomènes mentaux différents qui sont basés sur la comparaison (comme les analogies, les métaphores, les paraboles, les allégories, les blagues, les jeux de mots, l'identification, le jeu de rôle, la personnification, l'anthropomorphisme etc). | ||
== L'holarchie : Le monde est un système de systèmes qui sont eux-mêmes composés de systèmes == | == L'holarchie : Le monde est un système de systèmes qui sont eux-mêmes composés de systèmes == | ||
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Pour l'économiste Peter Earl, les agents économiques sont des systèmes biologiques complexes opérant dans des environnements sociaux et physiques tout aussi complexes. De ce point de vue, beaucoup de comportements entrepreneuriaux impliquent la construction de nouveaux systèmes en formant des connexions qui n'existaient pas auparavant. Par conséquent, plutôt que d'étudier l'espace physique et institutionnel dans lequel les entrepreneurs jouent un rôle social en mettant en place de nouvelles connexions, Peter Earl préconise aux économistes d'utiliser la démarche épistémologique d'Arthur Koestler. | Pour l'économiste Peter Earl, les agents économiques sont des systèmes biologiques complexes opérant dans des environnements sociaux et physiques tout aussi complexes. De ce point de vue, beaucoup de comportements entrepreneuriaux impliquent la construction de nouveaux systèmes en formant des connexions qui n'existaient pas auparavant. Par conséquent, plutôt que d'étudier l'espace physique et institutionnel dans lequel les entrepreneurs jouent un rôle social en mettant en place de nouvelles connexions, Peter Earl préconise aux économistes d'utiliser la démarche épistémologique d'Arthur Koestler. | ||
Dans la mesure où les entrepreneurs ont des pensées créatrices originales de ce qui pourrait constituer la base d'un futur projet d'entreprise, ils ont aussi besoin de créer des connexions d'[[opportunités]]. Cela ressort clairement de l’œuvre de Koestler que la créativité implique une nouvelle synthèse des notions existantes plutôt que de construire quelque chose à partir de rien. La création de nouveaux produits n'implique pas de créer quelque chose à partir de zéro, mais de créer de nouvelles connexions entre des idées, des capacités et des technologies déjà existantes (ex : le walkman, le moto-neige, etc.). | Dans la mesure où les entrepreneurs ont des pensées créatrices originales de ce qui pourrait constituer la base d'un futur projet d'entreprise, ils ont aussi besoin de créer des connexions d'[[opportunités]]. Cela ressort clairement de l’œuvre de Koestler que la [[créativité]] implique une nouvelle synthèse des notions existantes plutôt que de construire quelque chose à partir de rien. La création de nouveaux produits n'implique pas de créer quelque chose à partir de zéro, mais de créer de nouvelles connexions entre des idées, des capacités et des technologies déjà existantes (ex : le walkman, le moto-neige, etc.). | ||
== Annexes == | == Annexes == | ||
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